Gamification και e-learning

Πρόκειται για τη χρήση στοιχείων και χαρακτηριστικών των video παιχνιδιών ή των online παιχνιδιών (π.χ. δώρα, βαθμολογία, σκορ, προκλήσεις, αποστολές, χαρακτήρες, κλπ) σε δραστηριότητες που δεν σχετίζονται με το παιχνίδι.

Υγεία και Ασφάλεια σε Χώρους Γραφείων

Η χρήση των ηλεκτρονικών υπολογιστών (Η/Υ) συναντάται πλέον στις περισσότερες εργασίες και δυστυχώς αποτελεί την πηγή αρκετών προβλημάτων υγείας. Το συγκεκριμένο μάθημα περιλαμβάνει όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που αφορούν την πρόληψη αυτών των προβλημάτων, καθώς και άλλων κινδύνων που απαντώνται συχνά σε χώρους γραφείων.