Real Dolphin: Virtual Reality στη ναυτιλία, ένας συναρπαστικός κόσμος!

Νέες εφαρμογές Εικονικής Πραγματικότητας (VR) ανέπτυξε η SQLearn, στοχεύοντας σε διαδραστικές εκπαιδευτικές λύσεις, που μετατρέπουν την κατάρτιση στον ναυτιλιακό κλάδο σε μία “ζωντανή” εκπαιδευτική εμπειρία.

H SQLearn στο Crew Connect Europe 2019

Πώς θα σας φαινόταν η αναβάθμιση της ναυτικής κατάρτισης με τη χρήση μίας σειράς καινοτόμων και αποτελεσματικών εργαλείων; Το Dolphin Platforms είναι ο δρόμος για την επιτυχία! Ελάτε μαζί μας στο Crew Connect Europe στις 10 και 11 Απριλίου στο Empire Riverside Hotel στο Αμβούργο. 

Η SQLearn μέλος της INTERTANKO

H SQLearn με χαρά ανακοινώνει ότι είναι πλέον μέλος της INTERTANKO (Διεθνής Ένωση Ανεξάρτητων Πλοιοκτητών Δεξαμενοπλοίων), η οποία αποτελεί τη φωνή των ανεξάρτητων πλοιοκτητών δεξαμενόπλοιων παγκοσμίως. Το δίκτυό της αποτελείται από περισσότερα από 400 μέλη που έχουν στην κατοχή τους περισσότερα από 3.900 δεξαμενόπλοια.

Συναισθηματική Νοημοσύνη

Το σεμινάριο Συναισθηματική Νοημοσύνη παρέχεται μέσω e-learning, είναι εγκεκριμένο από την Τράπεζα της Ελλάδας για την επαναπιστοποίηση των ασφαλιστικών διαμεσολαβητών στον Τομέα Γ’ και έχει διάρκεια 5 ώρες.

Take care of yourself- do it like a Resilient Dolphin!

Μετά από ένα συμβάν εν πλω γίνονται συνήθως συστάσεις με βάση τη νομοθεσία, ενώ προσδιορίζονται και οι εκπαιδευτικές ανάγκες που προκύπτουν, ώστε να αποτραπεί η επανάληψη παρόμοιων συμβάντων, να μειωθούν τα ανθρώπινα λάθη και κατ’ επέκταση τα ατυχήματα στη θάλασσα.

Dolphin Library: Η βιβλιοθήκη της ναυτιλίας

Μία ηλεκτρονική βιβλιοθήκη ψηφιακών μαθημάτων για θέματα της STCW, ζητήματα που προκύπτουν από εθνικές και διεθνείς απαιτήσεις, αλλά και της σημαίας σχεδίασε η SQLearn, καλύπτοντας τις εκπαιδευτικές ανάγκες των ναυτιλιακών εταιρειών.

Εικονική πραγματικότητα (VR) και Serious Games στη ναυτιλία

Σε βιωματική εμπειρία μπορεί να μετατρέψει την εκπαίδευση στο χώρο της ναυτιλίας η τεχνολογία της εικονικής πραγματικότητας (VR). Οι ναυτικοί μπορούν, τόσο στη στεριά, όσο και εν πλω με τη χρήση μίας αυτόνομης συσκευής να πετύχουν τους εκπαιδευτικούς τους στόχους μέσω των “serious games”.